Selasa, Juni 09, 2009

Jembatan Cair,Keajaiban Fisika

Jembatan yang terbuat dari zat cair? Bukan sulap bukan sihir, sebab itu bisa dibuat dengan ilmu fisika. Sebuah tim peneliti dari Austria mendemonstrasikan bahwa kini kita dapat membangun jembatan yang tersusun dari zat cair. Dalam percobaan tersebut, tim ini berhasil memperagakan sebuah jembatan yang tersusun dari air murni yang telah didestilasi tiga kali. Mereka juga menghubungkan celah sepanjang 2,5 centimeter hingga selama 45 menit, seakan melawan pengaruh gaya gravitasi. Sepintas hal ini terdengar seperti sihir, walaupun jelas hanyalah rekayasa fisika. Lantas, apa rahasianya?

Tegangan tinggi

Salah satu kunci dalam percobaan tersebut adalah pemakaian tegangan listrik yang tinggi. Tim tersebut menempatkan air murni yang akan dijadikan jembatan itu di dalam dua buah gelas kaca, kemudian sepasang elektroda diletakkan di dalamnya. Kedua gelas kaca diletakkan berdekatan namun tidak berhimpitan. Dalam waktu hanya seperseribu detik setelah perbedaan tegangan sebesar 25 ribu volt diterapkan melalui sepasang elektroda tersebut, air di dalam salah satu gelas kaca merambat cepat ke tepian dan secepat kilat melompat melewati celah di antara kedua gelas kaca.

Apa yang menyebabkan tegangan tinggi tersebut mampu melontarkan air melompati celah dan lalu menjaga “jembatan cair” tidak runtuh dipengaruhi gravitasi? Saat ini belum ada yang mengetahuinya dengan pasti. Walaupun begitu, beberapa kesimpulan awal sudah bisa ditarik dari percobaan itu.

Secara kimiawi sebuah molekul air dilambangkan dengan kode H2O. Ini karena memang molekul air terdiri dari dua atom hidrogen (H) yang bermuatan positif dan sebuah atom oksigen (O) bermuatan negatif. Saat genangan air murni dipengaruhi oleh medan listrik, seperti saat tegangan tinggi diterapkan pada percobaan di atas, maka molekul-molekul air akan berjejer rapih dan saling bergandengan: atom-atom hidrogen tertarik ke elektroda bermuatan negatif sementara atom oksigen menjurus ke elektrode positif. Selama ini hal ini sudah diketahui berlaku pada tingkat molekuler, akan tetapi belum pernah diperagakan sebelumnya pada tingkat makroskopik seperti pada percobaan jembatan cair di atas.

Untuk menguji hipotesa ini, tim peneliti yang sama kemudian menggunakan sebatang kaca yang telah lebih dulu diberi muatan listrik. Ternyata memang medan listrik dari batang kaca mampu membuat bentuk jembatan cair itu berubah dari lurus menjadi melengkung mendekati batang kaca.

Air Mengalir Dalam Air

Di antara pengukuran lain yang dilakukan, tim tersebut juga mengukur variasi kepadatan cairan di sepanjang “jembatan dari air” yang terbentuk.

Mereka menggunakan metode optik yang umum disebut ‘visualisasi Schlieren’ . Dalam metode ini, berkas-berkas cahaya dilewatkan tegak lurus terhadap “jembatan dari air” dan kemudian melewati tepian sebuah silet tajam sebelum mencapai detektor cahaya. Jika kepadatan cairan di sepanjang jembatan itu seragam nilainya, maka semua berkas cahaya akan melewati tepian silet dan tertangkap oleh detektor. Akan tetapi, jika ada variasi kepadatan cairan pada jembatan itu, variasi itu akan membelokkan dan mengganggu jalan sebagian berkas cahaya yang lewat, sehingga total berkas yang tertangkap detektor menjadi berkurang.

Dengan metode tersebut, tim dari Austria itu menemukan bahwa kepadatan cairan pada jembatan memang tidak seragam, di mana sisi bagian dalam dari jembatan lebih padat daripada sisi luarnya. Selain itu, variasi kepadatan cairan tersebut tidaklah statis, melainkan mengalir dari gelas kaca yang satu ke yang lainnya. Sekedar sebagai analogi, anda bisa membayangkan sebuah kabel ko-axial (walaupun analogi ini tidaklah sangat akurat karena kedua fenomena ini berasal dari hukum fisika yang berbeda) di mana kabel di lingkaran dalam mengalirkan arus listrik sedangkan kabel di lingkaran luar hanyalah membantu menyalurkan aliran itu. Begitu juga, dalam “jembatan cair” ini, molekul air yang mengalir adalah molekul-molekul di sisi dalam, sedangkan molekul-molekul di sisi luar hanyalah diam dan membantu aliran molekul-molekul di sisi dalam jembatan.

Untuk Apa Selanjutnya?

Tim dari Austria itu ingin mempelajari dengan lebih detil bagaimana sesungguhnya struktur molekul-molekul yang membentuk “embatan cair itu. Untuk itu mereka merencanakan percobaan lanjutan yang akan menggunakan sinar-X.

Selain untuk menjawab keingintahuan secara ilmu fundamental, percobaan ini juga punya potensi aplikasi yang besar. Salah satunya berkaitan dengan bidang mikrofluida , di mana cairan-cairan dengan volume sangat kecil dikendalikan dengan presisi dan diteliti dengan akurat, baik untuk pendeteksian biologis, medis, maupun lingkungan.

Saat ini masih banyak kendala yang perlu dipecahkan sebelum sebuah aplikasi nyata bisa diperoleh. Salah satunya adalah bahwa jembatan cair ini tidak bisa bertahan jika air murni yang telah didestilasi tiga kali tersebut dikotori oleh debu dan partikel. Akibat muatan-muatan tambahan yang dibawa oleh debu dan partikel itu, maka jembatan cair itu akan dilewati arus listrik yang semakin tinggi.

Suhu pada jembatan itu ikut meningkat, dan jembatan akan runtuh karena gerakan acak molekul-molekul air mengalahkan efek medan listrik yang telah menjajarkannya dengan rapi. Walaupun begitu, bukan tidak mungkin percobaan-percobaan berikutnya akan memunculkan kejutan dan gagasan baru yang akan memecahkan kendala di atas.
Sumber : NetSains.Com

Rabu, Juni 03, 2009

Jadwal dan Kisi-kisi Olimpiade Propinsi

Jadwal terbaru Seleksi Provinsi (OSP)

Kamis, 7 Mei 2009 10:00
Print VersionPDF VersionEmail

Berita terbaru dari Direktorat Pembinaan SMA bahwa seleksi tingkat Provinsi (OSP) akan diselenggarakan secara serentak mulai tanggal 8 sampai 11 Juni 2009 yang hanya boleh diikuti oleh siswa-siswa yang lolos seleksi tingkat kab/kota. Jawaban tes Provinsi rencana akan dinilai oleh pembina masing-masing bidang studi pada tanggal 18 -21 Juni 2009 dan hasilnya akan diumumkan langsung oleh Direktorat Pembinaan SMA paling lambat akhir bulan Juni.

Silabus Tingkat Provinsi (OSP)

1. Kinematika dan statika diberikan dengan bentuk yang lebih rumit.

2. Dinamika gerak 1 atau beberapa benda yang lebih rumit (misalnya terdapat gerak relatif diantara benda, efek katrol diperhitungkan)

3. Kombinasi gerak translasi, osilasi dan rotasi.

4. Bentuk pertanyaan singkat, tetapi membutuhkan konsep yang lebih dalam.

Jadwal OSN masih tetap seperti yang sudah diumumkan sebelumnya yaitu dari 3 sampai 9 Agustus 2009 dilaksanakan di DKI Jakarta.

Silabus Tingkat Nasional (OSN)

Teori

1. Gerak kompleks benda yang mencakup gerak translasi, osilasi dan rotasi

2. Analisa gerak yang lebih komprehensif (pertanyaan mencakup berbagai aspek gerak)

3. Listrik/magnet sesuai kurikulum SMA (non kalkulus)

4. Bentuk pertanyaan panjang dengan seri pertanyaan berkaitan (seri kejadian/proses)

Eksperimen

1. Dirancang sebagai sarana latihan siswa.

2..Diperlukan analisa dengan menggunakan grafik (regresi linier).

3. Tidak diperlukan analisa error secara kuantitatif.

4. Tidak dibutuhkan pengetahuan tentang alat yang terlalu kompleks (canggih).

5. Langkah-langkah eksperimen diberikan, siswa tinggal mengikuti instruksi dan menjawab pertanyaan yang diberikan. (webmaster)

TOFI ( Team Olimpiade Fisika Indonesia )

UMN terima siswa peraih medali OSN/INTERNASIONAL tanpa tes dan diberi bea siswa.

Senin, 1 Jun 2009 10:57
Print VersionPDF VersionEmail

Begitu mendengar berita bahwa salah satu peraih medali emas Asian Physics Olympiad 2007, Shanghai-Cina dan medali emas International Physics Olympiad 2007, Singapore yang bernama Muh. Firmansyah Kasim dari SMA Islam Athirah Makassar tidak diterima di salah satu penguruan tinggi negeri ternama di Indonesia karena tidak mengantongi medali OSN (yang bersangkutan memang tidak pernah ikut OSN), maka pembina TOFI melakukan lobi dengan Universitas Multimedia Nusantara agar dapat memberikan solusi terbaik bagi siswa-siswa berprestasi seperti Firman yang ingin melanjutkan studi di dalam negeri. Alhasil, UMN menyambut dengan baik yaitu mulai tahun akademi 2009/2010 dan seterusnya akan menerima para siswa peraih medali OSN ataupun Olimpiade Internasional untuk menjadi mahasiswa tanpa jalur tes dan diberikan bea siswa sesuai dengan prestasi yang dicapai (baca berita tofi tentang "Bea siswa UMN bagi peserta OSN 2008/2009 Makassar" Senin, 4 Mei 2009 11:35)

Saat ini UMN memiliki 4 fakultas yaitu : Fakultas Ekonomi, Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi, Fakultas Komunikasi dan Fakultas Seni dan Desain. Uraian tentang fakultas yang ada di UMN adalah sebagai berikut :

FAKULTAS EKONOMI

1. Program Studi Manajemen (ICT Business Management)

Kehadiran ICT (Information Communication Technology) adalah faktor utama yang mengubah peradaban dan perekonomian dunia yang semula mengandalkan sumber daya alam kini mengalami pergeseran paradigma ke ekonomi baru yakni information economy. Di negara-negara maju setiap pertumbuhan satu persen sektor ICT maka akan mendorong kenaikan sebesar lima persen pertumbuhan ekonomi. Sementara di Indonesia,

pengimplementasikan di dunia bisnis, sesuai dengan kondisi pasar terkini dan mampu memanfaatkan segala keunggulan teknologi informasi dan komunikasi di dunia bisnis.

B. Manajemen Keuangan

Memahami segala aspek pengelolahan keuangan perusahaan seperti permodalan, pembiayaan dan strategi investasi. Ruang lingkup aspek keuangan ini mencakup upaya mempertahankan dan menciptakan wealth bagi stakeholders.

Peluang Karier:

- Techopreneur/entrepreneur

- Marketing Manager

- Finance Manager

- Human Capital Manager

- Investment Manager

- Financial Analyst

- Risk Manager

- Treasury

- Business Consultant

2. Program Studi Akuntansi (ICT Based Accounting)

Di era ICT (Information and Communication Technology) dan multimedia, kehadiran Akuntan yang memiliki kemampuan dan memahami ICT sangat diperlukan. Program studi Akuntansi UMN mempersiapkan mahasiswa untuk menjadi Sarjana Ekonomi di bidang Akuntansi yang profesional dan mampu menguasai aplikasi ICT terkait dengan akuntansi, sekaligus mampu memanfaatkan ICT untuk solusi akuntansi.

Dalam masa studi mahasiswa dibekali dengan pengetahuan akuntansi yang komprehensif meliputi antara lain Akuntansi Keuangan, Akuntansi Biaya, Akuntansi Manajemen, Auditing, Sistem Informasi Akuntansi, Perpajakan, Akuntansi Sektor Publik, Akuntansi Internasional dan Teori Akuntansi. Mahasiswa juga dibekali dengan pengetahuan dan aplikasi mengenai ICT sehingga memahami dampak perkembangan ICT terhadap bidang Akuntansi dan Keuangan. Dengan bekal pengetahuan dan ketrampilan terkait dengan praktek akuntansi ini, lulusan memiliki pengetahuan dan kompetensi dalam menjalankan profesinya sebagai Sarjana Ekonomi di bidang Akuntansi yang berkompetensi tinggi.

Program studi Akuntansi Universitas Multimedia Nusantara memiliki 2 pilihan peminatan:

A. Auditing

Mahasiswa yang memiliki konsentrasi Auditing akan mendapatkan pendalaman kemampuan di bidang Auditing dengan mendapatkan mata kuliah: Audit Seminar, Praktek Audit (simulasi pelaksanaan program audit di perusahaan), Information System Auditing, Financial Accounting Standart dan Tax Accounting.

Lulusan memiliki kemampuan melakukan External Audit untuk menilai kewajaran laporan keuangan perusahaan atau sebagai Internal Audit yang melakukan evaluasi internal dan memberikan saran untuk peningkatan kinerja perusahaan sesuai aturan yang berlaku dengan memperhatikan Kode Etik profesi Akuntan.

B. Taxation

Mahasiswa yang memilih konsentrasi Taxation akan mendapatkan pendalaman kemampuan di bidang perpajakan dengan mendapatkan mata kuliah: Akuntansi Pajak, Perencanaan Pajak, Pajak Daerah, Perpajakan International dan Kapita Selekta Perpajakan.

Lulusan memiliki kemampuan melakukan perhitungan dan menganalisis pemecahan masalah dan kasus yang muncul di lapangan sehubungan dengan pemenuhan kewajiban perpajakan baik untuk Wajib Pajak Orang Pribadi maupun Wajib Pajak Badan, melakukan rekonsiliasi fiskal dengan mengimplementasikan akuntansi perpajakan serta melakukan perencanaan perpajakan untuk meminimalkan beban pajak sesuai peraturan perpajakan yang berlaku dengan memperhatikan Kode Etik Profesi Akuntan.

Lulusan program studi Akuntansi Universitas Multimedia Nusantara dapat berkarir di Kantor Akuntan Publik, sebagai tenaga Akuntan pada berbagai jenis perusahaan baik nasional dan multinasional (termasuk industri perbankan), dan sebagai tenaga konsultan keuangan dan pajak.

Profil Lulusan:

- Memiliki kompetensi tinggi sebagai Sarjana Ekonomi di bidang Akuntansi yang profesional.

- Mampu menguasai aplikasi ICT yang terkait dengan akuntansi.

- Mampu memanfaatkan ICT untuk solusi akuntansi.

- Memiliki watak dan karakter yang baik serta teguh memegang kode etik Akuntan.

- Memiliki interpersonal skills (self confident, ethics and honesty, creativity, goal setting, time management, stress management) dan intrapersonal skills (communication skill, teamworks, critical thinking, presentation/public speaking).

- Mahir berbahasa Inggris.

Peluang Karir :

- External Auditor

- Internal Auditor

- Tax Auditor

- Tax Consultant

- Financial Accountant

- Management Accountant

- Credit Analyst

- Financial Analyst

- Akuntan Pemerintah (di instansi pemerintah maupun BUMN/BUMD)

- Technopreneur di bidang akuntansi, keuangan dan pajak di era ICT

- Peneliti di bidang akuntansi dan memiliki kualifikasi yang baik untuk melanjutkan pendi-dikan ke jenjang selanjutnya di Perguruan Tinggi dalam maupun luar negeri.

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

1. Program Studi Teknik Informatika (Informatics Engineering)

Saat ini sebagian besar proses ditangani perangkat komputer, Piranti Lunak (software) merupakan urat nadi yang sangat penting. Pesatnya perkembangan Internet dan mobile technology, menjadikan sarjana dibidang ini sangat dibutuhkan di era mobile computing dan multimedia.

Program Studi Teknik Informatika UMN menghasilkan sarjana komputer dengan ilmu komputer (computer Science) dan software engineering untuk merancang dan membangun aplikasi komputer khususnya untuk Internet dan mobile device seperti Personal Digital Assitant (PDA) atau smartphone dengan kemampuan multimedia.

Selain memperoleh ilmu komputer (computer science) dan rekayasa piranti lunak (software engineering), lulusan juga dibekali dengan analytical & critical thinking serta kemampuan self learning. Serta dibekali pengetahuan mengenai dunia kerja dan masyarakat, kecakapan antar personal (Interpersonal skill), bekerja dalam tim maupun individu, tanggung jawab dan etika profesi (attitude), untuk mendukung lulusan dalam bekerja.

Sarjana Teknik Informatika akan mampu mengembangkan berbagai aplikasi, seperti :

- Aplikasi Mobile (Mobile Application).

- Aplikasi berbasis Multimedia dan Web, Aplikasi berbasis multimedia dan web untuk mendukung desain sehingga lebih interaktif dengan fungsi yang beragam. Aplikasi ini akan banyak digunakan di pendidikan, bisnis/marketing dan hiburan.

- Sistem Database untuk aplikasi bisnis di perusahaan kecil hingga skala besar

Peluang karier:

- Software Programmer/ Engineer/ Developer

- Database Administrator / System Developer

- Multimedia Application Developer

- Web Application Developer

2. Program Studi Sistem Informasi (Mobile Information System)

Sistem informasi adalah studi tentang pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi sehingga memiliki daya guna yang maksimal bagi operasional dan perkembangan perusahaan/organisasi.

Banyak kasus nyata dimana investasi ICT ternyata gagal membawa perusahaan untuk bisa lebih efektif, lincah dan berkembang. Untuk mencapai tujuan tersebut tentu harus ada suatu sistem berbasis komputer yang rapi, terstruktur dan memiliki strategi.

Hal tersebut penting, karena tujuan utama dari investasi Teknologi Informasi, bukanlah sekadar mengikuti trend, namun lebih untuk menciptakan nilai (value) bagi perusahaan. Nilai-nilai yang bisa membuat perusahaan bertumbuh dengan kinerja yang jauh lebih baik dan memiliki keunggulan kompetitif.

Sistem berbasis komputer tersebut itu mestilah dirancang oleh orang yang memiliki keahlian dan pengetahuan yang mendalam tentang keterkaitan dua dunia yang amat strategis, yaitu teknologi informasi & komunikasi (ICT) dan implementasi nya pada dunia bisnis & manajemen. Inilah arah bidang karir dari seorang lulusan Sistem Informasi

Selain memperoleh dasar-dasar ilmu komputer & rekayasa perangkat lunak bisnis,

lulusan juga dibekali dengan kemampuan berpikir secara analitis dan kritis serta kemampuan belajar mandiri. Tak kalah penting pengetahuan mengenai dunia kerja dan masyarakat, kecakapan antar pribadi, kerjasama dalam tim, tanggung jawab dan etika profesi untuk mendukung perkembangan karir lulusan.

Kompetensi-kompetensi teknik seorang sarjana Sistem Informasi, antara lain:

Perancangan, Upgrade dan Maintenance dari Sistem Manajemen Berbasis Data.

Perencanaan dan pembangunan ERP (Perencanaan Sumberdaya Perusahaan) systems.

Mengelola outsourcing tenaga TI pada sebuah perusahaan atau proyek.

Konsultan e-Business.

3. Program Studi Sistem Komputer (Mobile Embedded System)

Saat ini teknologi mobile yang merupakan perwujudan konvergensi teknologi komputer dan komunikasi, berkembang sangat pesat. Untuk mendukung perkembangan teknologi ini, khususnya di perancangan Sistem Komputer, maka Program Studi Sistem Komputer UMN dibentuk untuk mempersiapkan kemampuan sumber daya manusia yang terampil dan berkualitas.

Program Studi Sistem Komputer ini berfokus di bidang embedded system, yang merupakan bagian utama dari mobile devices. Selain itu program studi ini dirancang agar lulusannya mampu merancang dan membangun jaringan komputer, automation dan komunikasi data, baik yang berada di dalam perusahaan maupun mobile serta merancang berbagai perangkat yang berbasis teknologi informasi.

Peluang Karier:

- Computer Systems Engineer / System Developer

- Network Engineer / Programmer

- Software Engineer

- Embedded System Designer

FAKULTAS KOMUNIKASI

Program Studi Ilmu Komunikasi (Multimedia Communication)

Perkembangan ICT (Information and Communication Technology), khususnya mobile computing dan multimedia, telah mengubah cara kita berkomunikasi. Di era seperti ini, dibutuhkan tenaga ahli komunikasi yang mengerti dan memahami teknologi, yang mengerti cara yang paling efektif untuk mengkomunikasikan suatu informasi atau berita kepada publik.

Program Studi Ilmu Komunikasi menyediakan dua pilihan peminatan:

A. Multimedia Journalism

Bidang peminatan multimedia journalism, UMN mendidik dan mengarahkan tenaga profesional di bidang Jurnalistik yang memiliki kompetensi :

1. penguasaan konsep dasar jurnalistik

2. melakukan proses dan kegiatan jurnalistik baik cetak maupun elektronik

3. riset dan investigasi

4. peliputan, penulisan, editing dan reportase

5. manajemen pers

Peluang karier: Columnist, Jounalist, News Editor, News Writer, Photo Journalist, Announcer, Presenter, Reporter, TV & Radio Programmer, TV & Radio Producer, Novelist, Orator, Script Writer, Web Master.

B. Multimedia Public Relations

Bidang peminatan multimedia Public Relations, UMN mendidik dan mengarahkan tenaga profesional di bidang PR yang memiliki kompetensi :

1. perencanaan dan pengelolahan program-program PR: analisis masalah, menciptakan peluang, mendefinisikan tujuan -tujuan kegiatan - kegiatan PR

2. riset dan evaluasi

3. komunikasi lisan dan tulis

4. membangun dan membina hubungan dengan publik

5. membangun, memelihara atau mempromosikan reputasi dan image perusahaan dan produk

6. mengelola krisis perusahaan.

Peluang karier: Corporate Communication, PR Consultant, Public Relations Executive, PR Marketing, Communication Director, Speechwriters, Media Relations Manager, Community Relation Manager, Public Affairs.

FAKULTAS SENI DAN DESAIN

Program Studi Desain Komunikasi Visual (DKV)

Program studi DKV mempertemukan seni dan teknologi. Lulusan program studi ini memahami dasar-dasar seni desain yang baik sekaligus menguasai teknologi terkini di bidang desain grafis dan animasi untuk menghasilkan kreasi-kreasi yang penuh inovasi. Ilmu dan kemampuan yang diperoleh lulusan prodi ini dapat diterapkan di berbagai aplikasi seperti desain untuk media cetak (koran, majalah, tabloid, buku), media elektronik (televisi, film) atau media on-line (desain web, multimedia portal dan digital publishing)

Prodi DKV menyediakan 3 pilihan peminatan:

B. Graphic Design

Mampu membuat hasil karya seni dan desain grafis untuk berbagai media : cetak, elektronik bahkan media online sekalipun. Dengan dasar-dasar desain yang baik yang mengeksplor kreativitas.

B. Animation

Mampu menciptakan kreasi animasi untuk berbagai tujuan : cerita animasi, video klip, iklan, game development, dll dengan memanfaatkan teknologi mutakhir untuk hasil garapan yang inovatif.

C. Digital Cinematography

Mampu membuat video, movie dan motion pictures berkualitas baik dari segi suara, pencahayaan, angle, dan cerita secara digital untuk kebutuhan dunia movie dan film mulai dari advertising agency, production house, broadcast TV media dan online media.

Peluang Karier :

- Graphic Designer

- Interior-Exterior Designer

- Web Designer

- Comic Artist

- Illustrator

- Product Designer

- Page Lay Outer

- Video Editor

- Colorist

- Artist

- Storyboard Artist

- Narration Voice Artist

- Photographer

- Videographer

- Cameraman

- Audioman

- Lighting man

- Art Director

- TV Producer

- Movie Director

Untuk Informasi dan Pendaftaran: pmb@unimedia.ac.id (webmaster)

Thomas Alva Edison,Si Penyihir Menlo Park

Thomas Alva Edison (11 Februari 1847 - 18 Oktober 1931) adalah penemu dan pengusaha yang mengembangkan banyak peralatan penting. Si Penyihir Menlo Park ini merupakan salah seorang penemu pertama yang menerapkan prinsip produksi massal pada proses penemuan.

Masa Kecil

Ia lahir di Milan, Ohio, Amerika Serikat. Pada masa kecilnya di Amerika Serikat,Edison selalu mendapat nilai buruk di sekolahnya. Oleh karena itu ibunya memberhentikannya dari sekolah dan mengajar sendiri di rumah. Di rumah dengan leluasa Edison kecil dapat membaca buku-buku ilmiah dewasa dan mulai mengadakan berbagai percobaan ilmiah sendiri. Pada Usia 12 tahun ia mulai bekerja sebagai penjual koran, buah-buahan dan gula-gula di kereta api. Kemudian ia menjadi operator telegraf, Ia pindah dari satu kota ke kota lain. Di New York ia diminta untuk menjadi kepala mesin telegraf yang penting. Mesin-mesin itu mengirimkan berita bisnis ke seluruh perusahaan terkemuka di New York.

Masa Muda

Pada tahun 1870 ia menemukan mesin telegraf yang lebih baik. Mesin-mesinnya dapat mencetak pesan-pesan di atas pita kertas yang panjang. Uang yang dihasilkan dari penemuannya itu cukup untuk mendirikan perusahaan sendiri. Pada tahun 1874 ia pindah ke Menlo Park, New Jersey. Disana ia membuat sebuah bengkel ilmiah yang besar dan yang pertama di dunia. Setelah itu ia banyak melakukan penemuan-penemuan yang penting. Pada tahun 1877 ia menemukan Gramofon. Dalam tahun 1879 ia berhasil menemukan lampu listrik kemudia ia juga menemukan proyektor untuk film-film kecil. Tahun 1882 ia memasang lampu-lampu listrik di jalan-jalan dan rumah-rumah sejauh satu kilometer di kota New York. Hal ini adalah pertama kalinya di dunia lampu listrik di pakai di jalan-jalan. Pada tahun 1890, ia mendirikan perusahaan General Electric.

Edison dipandang sebagai salah seorang pencipta paling produktif pada masanya, memegang rekor 1.093 paten atas namanya. Ia juga banyak membantu dalam bidang pertahanan pemerintahan Amerika Serikat. Beberapa penelitiannya antara lain : mendeteksi pesawat terbang, menghancurkan periskop dengan senjata mesin, mendeteksi kapal selam, menghentikan torpedo dengan jaring, menaikkan kekuatan torpedo, kapal kamuflase, dan masih banyak lagi.

Ia meninggal pada usianya yang ke-84, pada hari ulang tahun penemuannya yang terkenal, bola lampu modern.